Die beiden Auslöser
Im Grundspiel gibt es genau zwei Symbole, die etwas anderes tun als zahlen — und der Wolf-Joker ersetzt ausdrücklich keines von beiden.
Der Schutzhelm. Sechs oder mehr gestreute Schutzhelme im Grundspiel lösen die Freidreh-Funktion mit sechs Freidrehs aus. Jede Position, auf der ein auslösender Schutzhelm lag, bekommt sofort einen Strohrahmen.
Die Kreissäge. Drei oder mehr gestreute Kreissägen im Grundspiel lösen die Rad-Funktion aus: ein einziger Dreh.
Fallen beide in einem Dreh, wird laut Regelwerk zuerst das Rad gespielt.
Das Rad
Das Rad hat sieben Ausgänge: drei Bonusfunktionen und vier Jackpots.
| Feld | Was passiert |
|---|---|
| Kreissäge-Funktion | startet mit 6 Freispielen |
| Villa-Funktion | startet mit 6 Freispielen |
| Mega-Helm-Funktion | startet mit 6 Freispielen |
| Mini-Jackpot | zahlt den Mini-Zähler aus (20x Einsatz) |
| Minor-Jackpot | zahlt den Minor-Zähler aus (100x Einsatz) |
| Major-Jackpot | zahlt den Major-Zähler aus (1.000x Einsatz) |
| Grand-Jackpot | zahlt den Grand-Zähler aus (5.000x Einsatz) |
Die Sektoren sind nicht gleich wahrscheinlich. Das Spiel schreibt es selbst in die Regeln: „Die Segmente auf den Rädern sind zwar gleich groß, sind jedoch unterschiedlich gewichtet und haben nicht dieselbe Wahrscheinlichkeit.“ Ein Rad mit sieben gleich breiten Feldern sieht aus wie eine Chance von eins zu sieben pro Feld. Es ist keine.
Die vier Bonusrunden und ihre Rahmen
Der Kern des Spiels sind die Rahmen, die auf einzelnen Walzenpositionen liegen: kein Rahmen, dann Stroh, dann Holz, dann Ziegel. Welche Funktion welchen Schritt macht, steht in einer Tabelle im Spiel:
| Funktion | Aktueller Rahmen | Wird zu |
|---|---|---|
| Freidreh-Funktion | keiner | Stroh |
| Kreissäge-Funktion | Stroh | Holz |
| Mega-Helm-Funktion | Holz | Ziegel |
| Villa-Funktion | — | nur Ziegel im Spiel |
Innerhalb einer laufenden Runde wird bei jedem Schutzhelm nach demselben Muster geprüft: Gibt es eine Position mit Holzrahmen, wird eine zufällig gewählte davon auf Ziegel aufgewertet. Sonst wird ein Strohrahmen zu Holz. Sonst bekommt eine Position ohne Rahmen einen Strohrahmen. Und wenn nichts davon möglich ist, weil schon überall Ziegel liegen, zahlt das Spiel stattdessen das Zehnfache des Gesamteinsatzes.
Dazu kommt in jeder der Bonusrunden dieselbe Verlängerungsregel: drei oder mehr gestreute Schutzhelme geben einen zusätzlichen Freidreh. Deshalb sieht man in der Anzeige oben links regelmäßig „Freidrehs 8 von 8“, obwohl die Runde mit sechs begonnen hat.
Die Kreissäge-Funktion im Detail
Diese Runde hat eine eigene Bewegung: Vor Beginn der Freidrehs wandern die einzelnen Kreissäge-Symbole nach rechts aus dem Bild, beginnend mit der am weitesten rechts. Jede Position, die eine Kreissäge auf ihrem Weg berührt — einschließlich der Startposition — wird so gewertet, als wäre dort ein Schutzhelm gelandet. Eine Kreissäge auf der ersten Walze kann also bis zu fünf Positionen einer Reihe aufwerten.
Die Villa-Funktion im Detail
Hier gibt es nur eine Rahmenstufe: Ziegel. Positionen mit einem Kreissäge-Symbol bekommen direkt einen Ziegelrahmen. Ist keine rahmenlose Position mehr übrig, zahlt das Spiel das Zehnfache des Gesamteinsatzes.
Was am Ende gezahlt wird
Wenn die Freidrehs durch sind, pustet der Wolf, und jedes Haus gibt preis, was darunter lag:
| Haus | Ergibt |
|---|---|
| Strohhaus | 0,5x bis 2x Gesamteinsatz |
| Holzhaus | 2x bis 8x Gesamteinsatz, Mini, Mini x2 oder Minor |
| Ziegelhaus | 10x bis 250x Gesamteinsatz, Mini, Mini x2, Minor, Major oder Grand |
Diese drei Zeilen erklären das ganze Spielgefühl. Eine Runde mit neun Strohhäusern kann rechnerisch bei 4,5x landen und sich trotzdem wie ein Erfolg anfühlen, weil neun Häuser auf dem Bildschirm stehen. Eine Runde mit zwei Häusern, von denen eines ein Ziegelhaus ist, sieht mager aus und kann das Zwanzigfache bringen.
Turbomodus und Buy Pass
Turbomodus lässt sich unten rechts umschalten und verkürzt die Animationen. Er ändert nichts an den Ergebnissen — aber er erhöht die Zahl der Runden pro Stunde, und damit den Betrag, den ein Abend kostet.
Buy Pass kauft den direkten Zugang zur Freidreh- oder Rad-Funktion für 47,5x Einsatz. Welche der beiden man bekommt, entscheidet das Spiel. Während einer laufenden Funktion und im Autospiel ist der Kauf gesperrt.
Die drei Häuser auf einen Blick
Strohhaus
Der Grundzustand. Jede Position, auf der ein Schutzhelm landet, bekommt zuerst diesen Rahmen — und bleibt dort, wenn nichts aufwertet.
Holzhaus
Erste Aufwertung. Ab hier kann eine einzelne Position statt eines Betrags auch einen der beiden kleinen Jackpots ausspucken.
Ziegelhaus
Die Endstufe. Nur hier liegen Major und Grand überhaupt im Topf. Der ganze Rest des Spiels existiert, um Positionen bis hierher zu bringen.
FAQ zu den Funktionen
Wie viele Schutzhelme braucht man für die Freidrehs?
Sechs gestreute Schutzhelm-Symbole im Grundspiel. Sie müssen nicht nebeneinander liegen. Das ergibt sechs Freidrehs, und jede auslösende Position startet mit einem Strohrahmen.
Was macht die Kreissäge bei Huff N’ Puff?
Drei oder mehr Kreissägen im Grundspiel lösen die Rad-Funktion aus. In der Kreissäge-Funktion selbst wandern die Symbole vor Beginn der Freidrehs nach rechts und werten jede Position auf, die sie dabei berühren.
Wie werden die Rahmen aufgewertet?
In der Reihenfolge Stroh → Holz → Ziegel. Jeder zusätzliche Schutzhelm wertet zuerst einen vorhandenen Holzrahmen auf, dann einen Strohrahmen, und setzt erst danach einen neuen Strohrahmen auf eine freie Position.
Was ist die Villa-Funktion?
Eine der drei Bonusrunden vom Rad. In ihr existiert nur der Ziegelrahmen: Positionen mit einem Kreissäge-Symbol bekommen sofort einen, und wenn keine freie Position mehr übrig ist, zahlt das Spiel das Zehnfache des Gesamteinsatzes.
Kann ich mehr als sechs Freidrehs bekommen?
Ja. Drei oder mehr gestreute Schutzhelme innerhalb der laufenden Funktion geben jeweils einen zusätzlichen Freidreh. Acht oder neun Drehs sind dadurch keine Seltenheit.
Ändert der Turbomodus die Gewinnchancen?
Nein. Er verkürzt nur die Animationen. Er erhöht aber die Zahl der Spiele pro Stunde — und damit den durchschnittlichen Verlust pro Stunde.